TZ9500’s blog

個人的な考えなどをただ書いてゆく

Destiny 2 探索記録 9

そいえばBO4が発売されましたね。私はまだ買うかは悩み中。欲しいゲームが来月に控えているので手が出せないです。

Destiny2は今日から死者の祭りが始まります。あと忘れてはいけないのが今週は汚染レベルが3になり、プライミーバルサービターの出現率も上がります。マリフィセンスのクエストを開始しやすくなっています。

今日、ギャンビッドで数回プレイしていたらようやくプライミーバルサービターが出現して何とか倒せました。プライミーバルサービターは普通に強かったです。接近をさせてくれなく攻撃力がかなり高く設定されているみたいで簡単に何度も死にました。私の時は運が悪かったのかプライミーバルサービターの周りに大量の宿られた兵が湧いたためショットガンで近寄れませんでした。そのため遠距離武器を一つは携行していくことをオススメします。プライミーバルサービターは定期的に無敵になるのでそのギミックを解除するためにも遠距離武器を強くオススメします。

エストで一番厄介なのが汚染クエストをクリアがかなり大変最低でも570位ないと歯が立たない。私は546で行きましたがほぼ一撃で死にます。他のクエスト見ている感じギャンビッドをプレイしていればいつかは終わる感じでした。

Destiny 2 探索記録 8

久しぶりのDestiny2の記事です。今まではエキゾチック装備を集めにハマっていて書けませんでした。ある程度集まったのでそれを記事にして行こうと思います。

1つ目のエキゾチック装備はスイートビジネスです

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この銃は撃つだけでも楽しめる銃です。気分転換にこれを持ってスロールの大軍に向かって撃つそれだけで楽しい。お世辞にも性能は高くはないがエキゾチックらしいユニークな能力が魅力。能力は連射と圧倒的な弾数。

2つ目はハードライトです。

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この銃は性能は平均的だが銃の能力が面白い。銃弾が敵を貫通し、硬い物に当たると跳ね返るそして跳ね返った弾丸はダメージが上がる。もう一つが属性変化これによりあらゆるシールドに効率良くダメージを与えることが出来る。欠点は反動が大きい事と威力が低い。

3つ目は切り札

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バランスの良い性能をしているハンドキャノン。反動も制御しやすくパークも優秀なのが揃っています。キルすれば6発の高威力弾が装填され、精密キルで敵が爆発とリロードが早くなる。

しかしPVEではハンドキャノンと言うカテゴリー上威力に限界がある為わざわざエキゾチック装備の枠を潰してまで装備するのは厳しい。PVPでは十分に装備する価値がある。1キルをすれば死ぬか、6発撃つまで高威力の銃弾を撃つ事ができるため撃ち負けにくくなる。

4つ目は私がようやく手に入れたエキゾチック装備、虫の囁き

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エキゾチック装備の中でも上位に位置するであろう強力なスナイパーライフル。最大の特徴は精密ショットを当て続ける事によって無限に撃ち続けることが出来る事。そしてこの銃は精密ダメージが大幅に上がり高威力になる。これがあれば大体のボスを楽に倒すとが出来るほど強力。オーガやウォーカーのような精密がし易い大型の敵にはまず外すことは少ないため倒すまで撃ち続ける事が容易。

そして一番の欠点はある程度の技量が要求される事。あくまで精密を当て続ける事ができる人が高威力の弾丸を連続して撃つ事が出来るが当てれない人にとってはただ威力が少し高いスナイパーライフルに変わってしまう。それだったら別のヘビーを持って来た方がいい。

あとはPVPでは過剰過ぎる事。まず人型の敵に当てることに自体は簡単だが、動き回る上に敵が3人固まっているとは限らないので弾が増えることはほぼ無い。連射速度も低い為外したらリカバリーが難しい。それに貴重なヘビー弾薬を使うのでかなり上手い人活躍出来ない。楽しむ人はこれでいいが真面目に戦いたい人は別のヘビーを持って、別のエキゾチックを持って戦った方が成績を残せると思う。

以上今回はここまで。他にも手に入れてるがそれは次回ぐらいで書くかもしれません。

ガールズ&パンツァーあつまれ!みんなの戦車道!! 戦車道始めました。1

今回は私が今、プレイしているスマホゲームはガールズ&パンツァーの育成シュミレーションゲーム。このゲームの最大の特徴はキャラが3Dで動くこと。キャラクターが3D動かす事は難しいはずだがそれを実現出来ている所は評価が高い。だだ全てが3Dというわけではないです。例えばストーリーモードの戦闘前の会話はミニキャラとアニメのシーンの切り抜きです。そこは私的に残念でしたが別の見方をすればアニメのシーンを見て懐かしいなぁと思う事が出来ると思います。

このゲームの戦闘スタイルは最大5VS5のチーム戦闘型です。

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これが実際の戦闘画面です。このように普通のRPGのようなバフ、デバフがしっかりあり、スキルで直接攻撃も出来ます。キャラクターの下にあるアイコンがキャラクターのスキルです。戦闘はスキルを選ばなければ1両づつ射撃していきます。全ての車両が攻撃が終わればターンの終了です。HPの下にある黄色いゲージが必殺技チャージの割合です。これが満タンになれば必殺技が使えます。必殺技も種類があるのでチームに合わせて攻撃特化、回復特化などで遊ぶのも面白いと思います。

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これがチームの編成画面です。車長の他に搭乗員が選べばそれでステータスを上げる事が出来ます。キャラクターは自分の持っている戦車に好きに乗せる事が出来ます。しかし戦車にも性能がある為、どの戦車が弱いとかはあります。ただそういう戦車は何か特徴を持っています。例えば定員数が多いとかあります。属性による有利不利があります。そのため属性が偏ったりすると苦手な属性が出て来た時に苦労します。あとは前衛型や後衛型と言った特徴があります。前衛型は攻撃、防御そして味方へのバフなど出来る事が多いバランス型です。後衛型は非常に攻撃的なスキルが多いのが特徴です。回復型は文字通り回復スキルが多いのが特徴。支援型は攻撃、異常の回復やバフなどが得意そして最後に防御型高い体力と防御力そしてバフとかばうで味方の被害を減らすのが特徴です。スキルは2個までしか無いので、自分の好きなキャラクターが持ってないことがあります。

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そしてこのアプリの魅力の3D!です。私的に3Dの出来はかなり良いと思います。基本無料でこのモデリングは好感が持てます。そこまで自由に見れる訳ではないですが非常にいいです。またガシャでキャラのカードを引いて、そこに書いてあるメイド服とかに着替える事が出来ます。

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最後にまとめに入ります。このアプリはリリースがまだ新しい為不満点などが多いです。例を挙げるとキャラクターのセリフがアニメの時のセリフばかりで新規が少ない、アプリが落ちた時の復帰が何も無いつまり始めからやり直しただスタミナは戦闘が終わった後に引かれるのでそこは良い。キャラクターが少なめ、アニメで登場したはずのキャラクターがいない。例えばノンナやエリカなど。何故かアンツィオは全員いる。

以上が不満点。ただどれも今後のアップデートで改善出来るレベルなので問題はないでしょう。ちなみにやろうとしている人が不安に思うガシャの確率はそこまで悪くないと思います。私は課金なしで10連を3回、回しましたが☆4(ガシャで出る最高レア)が二人来ているのでガシャの確率はいいと思いました。FGOだと下手をすると主力がこないので高いと判断。このアプリの主力は☆3です。このゲームスタミナの回復が早いためガッツリプレイしたい人はスタミナを待つストレスが少なく良いと思います。スタミナがなくても対戦やマルチによる協力プレイもあるので楽しめると思います。

Destiny 2 探索記録 7

今回は少し面白いバグ?らしきものを見つけたのでそれを書きます。

動画がこちら

www.youtube.com

どうも体力が減っている状況で剣で倒すとボイドスキルとみなされ効果が発動すると思われる。もともと弾数の無い剣で切るとダメージがどれくらい出るか調べていたらダメージを受けてるはずが体力が減っていないので画面をしっかりと見たら何故か暗黒物質が発動している事に気が付きおかしくねと思い動画にしました。装備のデータを残しておきます。ちなみに弾がある状況で倒した場合は発動しませんでした。補足近接スキルのチャージの有無は関係ないです。

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Destiny 2 探索記録 6

この数日間Destiny2はを狂ったようにプレイし続け、今日ようやく落ち着きを取り戻せたので書いて行きます。そう言えば今、他のFPSはBO4とBFVが熱いみたいですが私はDestiny2の育成で忙しい。それに製品版が出るまでやらないと決めているので。

雑談はここまで本編入ります。

この数日で念願の分裂の調和が使えるようになりました。しかし手に入れて能力の情報を確認しようとしたら情報が少ないので私が分かった範囲で書いて行きます。

分裂の調和

ノヴァワープ

ノヴァボムの代わりに使うスーパースキル。単発威力よりも連射性能に優れるが一番恐ろしいのは、ほぼ全てのボスをひるます事が出来ること。私も少ない情報を見たらその様な事が書いてあったので試したら本当に怯ますことが出来ました。PVPではテレポートと範囲が広い攻撃の為、手がつけれない程暴れる事が出来ます。

アトミックブリーチ

近接攻撃した時に相手の生死に関係なく時限式の爆弾に変える。威力はそこそこボスにも使える万能スキル。PVPではこれだけで8割ぐらいの体力を削るので私は個人的には強いスキルだと思います。またカバルのファランクスなどに攻撃すると本体から爆発するので盾を無視した攻撃ができる。

小型スーパーノヴァ

ショットガンのような散弾風の小型グレネードを投げる、特徴は小さいグレネードを8程をまとまって投げるが接触信管以外にも時限式信管が付いているため遠くに投げる事は出来ない。このスキルの一番怖い所はスキャッターグレネードみたいにバラバラにならずに軌道を描く為ダメージが与えやすい。スキャッターグレネードと違い最初から分裂しているため空中に敵にもダメージがしっかり入るとこ。スキャッターグレネードよりも複数の敵にダメージを与えるのが難しいところ。PVPではグレネードをしっかり当てることによって即死させることができる。

暗黒物質

このスキル群をしっかり回す要と言っても過言ではない程の重要なスキル。各スキルの付与は大体1体に付き10%程増える。体力は20%程ので体力は少し不安が有りますがスキルは十分な供給になります。ただスーパースキルは増えないのでそこは装備で補う事になります。このスキルの一番の特徴はノヴァワープの時にも発動する事です。ノヴァワープ発動する時体力が無くてもキルすれば体力が回復するので暴れる事が出来る訳です。

ちなみにノヴァワープを使ったらスキルが全てリチャージされます。

このように分裂の調和は混沌の調和と空腹の調和とのいいとこどりな性能になっています。ただ混沌の調和程の威力は無く、空腹の調和程の継続力は無いので過信は出来ないです。

 

Destiny 2 探索記録 5

今回は雑談なしで本編入ります。

昨日、孤独と影を含むDLCを購入しました。私はDLCを買うまで20レベル以上は特定のミッションをクリアしてレベルキャップが取れると思っていましたがDLCを導入したら普通に上がってびっくり。パワーが255を超える装備が出始めた為ようやくマスターワークが手に入るようになった。そして今日オシリスの呪いが終わり、明日は孤独と影をプレイして分裂の調和を開放したいと思います。装備が充実して来た為今までよりも戦いやすくなりました。後は分裂の調和が手に入れば対戦により楽しめるようになる。

Destiny 2 探索記録4

最近Destiny2の素材集めが楽しくてCODWW2よりも1日のプレイ時間が伸びています。CODWW2の成績が少しづつ下がっています。

雑談はここまで本編入ります。

今日でカバル大戦を終えて色々出来るようになりどれから手を付けたらいいか悩み中パワー255を超える装備はなかなか出ないですね。私のアナザーワールド・アイを強化しないとパワーがキツイ。頭だけずっと100はある意味縛りプレイすぎるので早く強化素材を手に入れて楽を出来るようになりたいです。私はPVPよりも公開イベントで知らない人と協力するのが好きです。もし見つけたり、協力する時などはよろしくお願いいたします。