TZ9500’s blog

個人的な考えなどをただ書いてゆく

Destiny 2 探索記録14

今日からシーズン5です。Destiny2の環境が大幅に変わり武器の性能なども調整が入ったみたいです。今回はその調整が入った武器の中でも注目した物を書いていきます。

まず高威力スカウトライフルの強化

今までパルスライフルにぼろ負けしていたが今回のパッチで大幅に攻撃力が増加したため今までよりも使い手が増えると予想

ショットガン(トレンチバレル)

主にイケロスSGの弱体化。今まで弱体化を掻い潜って来たが、今回遂に弱体化。弱体化内容はトレンチバレルが発動してから3発撃つと効果が終わるようになった。今までは5秒間マガジンに弾があるだけ撃てたためルナファクションブーツなどでマガジンを補充しながら攻撃できたが今回のパッチで大幅にDPSが落ちた。とは言え弱体化はまだ甘い方だと思う。同じシリーズのSRはパークが嚙み合わないという悲劇が起きてるのでまだ嚙み合ってるSGは恵まれてる。

切り札

メメントモリの効果が少し修正が入り、今まで6発が高威力の弾になったが今回のパッチで5発に変更。そしてメメントモリがキルするたびにリセットされる様になった。これにより切り札が扱いやすくなった。

 

全体的には割といいパッチだと思います。ただイケロスSG手に入ってすぐに弱体化は心に響きますが。たしか今週は汚染レベルが3なのでマリフィセンスのクエストが始まっていな人は頑張って下さい。今週の火種はタイタンなので私的には資源集めが一番効率がいいと思います。殆どタイタンにいるのでもし会ったらよろしくお願いします。

Destiny 2 探索記録13

Fallout76を買うのを諦めたTZ9500です。色々レビューを見た感じ、合わないと思い買うのを諦めました。そして最近何故かガールズ&パンツァードリームタンクマッチにハマりちょくちょくプレイしてます。主に使ってるのはT28です。そのせいで新作のBFVが積みゲー状態に。

前置きはここまで本編入ります。

最近謎の天啓が来て、ダイア・アハンカーラの頭蓋骨を使うことにしました。

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このエキゾ防具はノヴァボムを大幅に強化を施す効果があります。まず撃つときの隙を補う防御能力が付与され、ノヴァボムで敵を倒すとスーパチャージがチャージされます。割合もかなり高く一番弱い敵でも六体倒せばすぐに使えます。これを使うことによってノヴァワープ以上の殲滅力を叩き出す事もあります。流石にPVPではノヴァワープに負けますがPVEでは投げ放題になります。動画があるので暇な時にでも見てください。

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これが出来た時は爽快です。

BFV 戦闘記録1

BFVが発売されて3日が経ちました。最初にプレイしていて思った事がこれは神ゲーだと思いました。私はBF1は買いましたが色々あって殆ど出来ませんでしたが今回は目一杯楽しみたいと思います。WW2はとっつきにくいと思われているみたいですが一度WW2の魅力にハマったら現代戦が微妙に感じると思います。WW2はCODシリーズよりもBFシリーズの方が面白いと思う。やはりWW2は戦車や航空機に怯えながら戦うのが一番面白い。それにしてもFalloutoの新作が欲しい14日からずっと購入ボタン押してるのに買えない。

前置きはここまで本編入ります。

まず最初にプロローグで大興奮して、マルチで感動しました。ゲームシステムに少し戸惑いがありましたがすぐに慣れて楽しめるようになりました。それに今回はWW2なので発売前から期待していました。今作は兵科によって使える武器の種類が固定になってしまっているので一部の兵科が凄くつかいずらい使い辛い。それだけでなく、武器の種類が少なく珍兵器もない為一部の人は物足りなさがあると思う。あと今作は戦車や装甲車を選べるが現在はそこまで種類が無いので戦車とか好きな人は少し不満かもしれない一応ティーガーIとチャーチルMK VIIが有名どころ。今作はイギリスVSドイツと言う感じに仕上がってるみたいです。

全体的には臨場感やグラフィックも悪くなく、ゲームシステムも文句無しの当たりだと思う。ただ連合国VS枢軸国をイメージして買うと少し不満があるかもしれない。それはこれからのアップデートやDLCで大きく変わるかもしれない。現在のイメージがイギリスVSドイツなので日本軍やイタリア軍などやアメリカ軍またはソ連軍で戦いたいと言う人はもう少しまった方がいい。武器の方はドイツとイギリスそしてアメリカの武器がメインになっています。

 

 

Destiny 2 探索記録 12

今回はボイドウォーカーの分裂の調和の私が思う弱点を書いていこうと思います。

まず悪名高いノヴァワープ

ノヴァワープの強みは高機動、高範囲そして短距離ワープ。この三つを持つためDestinyのようなマップが狭いゲームだから余計に強く感じてしまう。欠点は防御能力がほぼ無いと遠距離攻撃が無いこの二つです。この為ノヴァワープは不意打ち攻撃や敵がばらける倒すのが苦労する。

対策としては

ノヴァワープが発動したらまずバラバラに戦った方が被害が少なく、運が良ければ倒す事も出来ます。ノヴァワープが回復すると言っても一人倒した位じゃ全然回復しない上手くヘッドショットを当て続ければ倒しきる事が出来る。味方が集まっていて尚且つエリアが広いと全員で撃った方が倒せる可能性があります。あとノヴァワープはワープと爆発のチャージが両立出来ないのでチャージさせないように立ち回る事も大事ですまた相手に頻繁ワープを使わす事によってゲージを早く減らす事も大事です。一番対策としていいのは遠距離攻撃のできる持続系スーパーチャージかノヴァボムなどの単発系が一番いい。

アトミックブリーチ

これは分裂の調和の中では弱い方だが一応強みと弱点を書きます。強みは相手を弾き飛ばし、爆発ダメージを与える。ただPVPだと弾き飛ばしても上手いは冷静に撃ち返しくるので微妙になっている。PVEだと使い道が沢山あるがPVPだと本当に微妙。ダメージ自体は80%位なのでダメージを受けた敵には強いのは確か。

対策としては

中距離、遠距離で戦う事。不意の遭遇戦の時食らうのを覚悟ですぐに攻撃食らってもすぐに爆発しないのでそのまま冷静に攻撃。それにアトミックブリーチは使ったら次の攻撃に若干のロスタイムがあるのでそこを突く。

次は最強のグレネード小型スーパーノヴァ

恐らく一番悪さをしているグレネード。PVPでもPVEでもどちらでも高い性能をしているグレネード。強みは瞬間的に高いダメージを叩き出す所。PVPではしっかり当てれば確実にキルができ、PVEではシールドを剥がしたり、怯みを作ったりと非常に優秀。弱点は射程の短さ、チャージ時間が長い所。射程は短いと言ってもグレネードから見た射程なので実際はショットガンを余裕を持って倒せる位の射程がある。

対策としては無暗やたらに近寄らないこれに限る。私がクルーシブル良くやるのが逃げる振りをして相手の死角に隠れ、追いかけてきた所をこれで撃退と言った使い方を良くする。他には角に待っている敵に使ったりと言った使い方が多い。つまりこのグレネードは搦め手と言った使い方が多い。現在のクルーシブルはショットガンが優勢でスナイパーライフルやオートライフルが劣勢その為敵との交戦距離が近いため余計に強く感じるだけ。一応相手の陣地を壊す時にも使えるがこちらは味方と連携取れないと難しい。敵が分裂の調和だとグレネードのチャージは残して置きたいと思うので積極的にグレネードは投げて来ないはずならば撃ち合いしていた方が安全という事もある。一番いいのは相手との距離を維持するのが一番いい

分裂の調和のまとめ

分裂の調和は現在のクルーシブルの環境に効果的なスキルが多く揃っている

アトミックブリーチで相手との距離を動かしたり

小型スーパーノヴァでショットガンを食い破ったり

暗黒物質で継続力を高め

ノヴァワープで近寄る者全てを破壊する

このスキル群を見たら分かるが全て近距離に寄っている。その為遠距離やスキルを使い終わったらそのプレイヤーの腕が試される。対策として一番いい戦い方は全てのスキルが無駄になる遠距離戦が一番ストレス無く戦える。

Destiny 2 探索記録11

今週は汚染が強くなる週です。マリフィセンスのクエストをまだ持ってない人は今週頑張りましょう。今までよりはプライミーバル・サービターが出やすいのでクエストの入手は簡単だと思います。最初の難関はやはり汚染クエストでパワー570未満のガーディアンはソロで入手が難しくなっています。私はパワーが590超えたので時間さえ合えば助ける事が出来ます。

私はもっとマリフィセンスを皆に使って欲しいと思っているのでマリフィセンス関連のクエストで手伝って欲しい時は連絡ください。

ガールズ&パンツァーあつまれ!みんなの戦車道!! 戦車道始めました。2

そいえばDestiny2のアップデートがありましたね。私の愛用しているマリフィセンスが強化されて良かったです。

現在みんなの戦車道ではおいしいイベントが開催されています。

まず1つ目初心者や新規プレイヤー向けに最大3000の虹コイン獲得ミッションがあります。

2つ目イベント秋の収穫祭これをひたすらプレイしてイベントポイントを貯めると★4キャラが手に入ります。

3つ目お得なガシャが現在あります。初回虹コイン1000で10連が回せ、2回目は2500でおまけ付き3回目は3500のおまけ付き。今から始めても頑張れば2回は引けるためお得です!

他にも多くのおいしいキャンペーンがある為始めるなら今がチャンス!

現在キャラが順調に増えていっています。今まででたキャラも新コスチュームとボイスが付いているためこれからも期待できそうです

Destiny 2 探索記録 10 

ようやくマリフィセンスのクエストが終わり、マリフィセンスを手に入れることが出来ました!マジでいつもの仕事が一番キツイ。対戦に10回勝利は難易度が高いそれ以外は汚染が鬼門なだけであとは割と楽。そういえばマリフィセンスの意味は害悪、有害性らしいです。この銃にピッタリな名前ですね。

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素の性能はかなり高め、まずリロードがかなり早やくマガジン15発なのに切り札よりも体感的に早い感じがします。更に高い安定性のため敵の頭に吸い付くように弾が飛んでいきます。一番凄いのは銃のブレが無いと言っても過言ではないレベルでブレが無い。更にそこに安定性が加わりヘッドショットが当てやすくなっている。レートも高めで雑魚処理もこなせる万能な性能をしている。欠点は威力が少し低め、火星のアコライトに最大ダメージが出る距離で倒すのに3発必要だった。射程はかなり短めyoutubeで動画を見たら分かるがちょっと離れたらダメージが下がっていたので射程は短いと判断。実際使ったら分かるが威力減退はかなり早い。ハンドリングは確かに少し悪いがこの銃は利点の方に書いたブレが無いおかげか腰撃ち性能が高いため、余り欠点にならない。

素の性能だけ見ると威力が高めてハンドリングとレートを少し悪くしたピストルと思える性能になっている。

ここからは固有パークを入れた性能

爆発の影

この武器の目玉と言っていいパークです。このパークがある為、銃の威力不足を改善して性能をより高めている重要なパークです。このパークを知ることがこの銃を完璧に使いこなせるようになります。私が軽めの検証をした所爆発の影は爆発に時間制限があります。おおよそ5秒~7秒程で1発当てる度に時間が延長されます。爆発の条件が相手の死亡時と5発撃ちこんだ時の2パターンです。後者は兎も角、前者が少し特殊で死亡するまでに撃たれた弾数と撃たれた箇所で爆発が起きるというもの。例えばスロースに最初に胴、次に足に撃って倒すと胴が爆発からの足が爆発するという事が起きます。上手く使えば固まっている敵にダメージを与える事が出来ます。その為、頭に撃つよりも胴や手に撃った方がいい時もあります。爆発ダメージは精密判定の3分の1くらいだったと思います。ただ死亡してからの爆発はより威力が下がります。爆発範囲は爆発ペイロードとかと同じくらい。あと面白い事にウォーカーの硬い所に5発撃ちこむと精密判定で普通では考えられないダメージを出しました。普通に撃った23ダメージで爆発ダメージが確か1発あたり60か80ぐらいのダメージだったと思います。つまりこの銃は装甲を抜く事が出来るという事です。

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このパークの恐ろしさはPVPで発揮されます。実際爆発ダメージは低く見えますがダメージ量的に見たら笑えないレベルだと思います。PVPではガーディアンはこの爆発ダメージは軽視出来ないレベルだと思っています。マリフィセンスと撃ちあったら5発目が必殺の威力に変わります。ソロだと実感がわかないと思いますが全員がマリフィセンスを持てばスーパチャージが怖くなくなります。放浪者が言った通り相手は躊躇うでしょう。

宿られたプレデター

イオで宿られた兵に撃って見たら余り変化を感じれませんでした。恐らくストライクなどで登場する体力の多い敵と戦うと実感出来ると思います。

まとめ

総合的な性能は非常に扱いやすいく、全体的に高水準でまとまった優秀なハンドキャノン。PVE、PVPどちらでも扱える汎用性も持っている。あと現状唯一の敵の体内に攻撃出来る武器。欠点は他の優秀なエキゾ武器が使えなくなる位か。いくら高水準とは言えルナの遠吠えのようなエキゾに両足突っ込んでいる銃に撃ち勝つ程の威力は無い。まだMWが来ていないためどうなるかは不明だがまだ強化を残しているため更に強化されると予想される。