TZ9500’s blog

個人的な考えなどをただ書いてゆく

Destiny 2 探索記録3

今日は動画を出さないです。昨日色々面白い事が出来ることを知って現在それの調整中もし出来るようになったら記事にします。あと全く関係ない話ですが、FGOの今年のネロ祭はニューヨークみたいですね。

前置きはここまで本編入ります。

今はネッススに到達したので公開イベントをこなして装備を集め中。メインイベントで死んだ回数は2回。死亡原因は2回とも落下死と言う情けない死に方をしています。次の惑星も行けるけど今はもう少しネッススで装備を集めつつ、対戦で遊んで行こうと思います。ちなみ私探索はガバガバでメインイベントしか触ってないです。理由として私はストーリーよりもゲーム性を重視しているからです。ストーリーも大事だと分かっているんですがDestinyの世界観が全然知らないのでストーリーが頭に入ってこないと言う。世界観が分かれば更に楽しめるのですが。

Destiny 2 探索記録2

今日ようやくPSVRとパソコンを繋げる事が出来嬉しいです。いろいろ苦労はしましたがそれだけの価値はありました。現在CODよりもDestinyに力を入れている為しばらくはDestinyの記事が多くなります。

雑談はここまで本編入ります。

現在のステータスを載せて置いた方が分かりやすいと思うので。

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こんな感じです。

武器はオートライフルとピストルがメインです。防具で特筆すべき物はアナザーワールド・アイです。スキルのリチャージを上げ、尚且つ近接キルでスーパーエネルギーが貯まる。正に魔術師って感じになります。この装備は対プレイヤー戦よりも対NPC戦に特化しています。ただ全体的にリチャージ性能が高いためプレイヤーへの制圧も援護も得意です。一番得意なのはNPCによるラッシュが得意。ラッシュが始まるとまず近接キルで空腹状態にすればキルするたびグレネードのリチャージとHPの回復がされ、さらに空腹状態は敵をキルするだけで維持できる。グレネードで倒してもリチャージが発動するので普通では有り得ないくらいグレネードを投げれるようになる。この時のウォーロックはタイタン以上の耐久力を叩き出す。しかも大抵近接キルのスキルのリチャージも終わってるので空腹状態が切れたらまた近接キルと言うループが発生する。ただ一撃が重いとたまーに死ぬ事がある。PVPが苦手が一番の弱点。理由としては空腹状態が維持出来ない為スキルの回転率が悪くなり総合的な火力が落ちる。さらにボイドウォーカー自体回避や盾などがすくなく、回復も空腹状態にならなければ低い為元の生存力は低い。回避も一瞬だけテレポートしかも空中にいる時のみなのでプレイヤーが相手だとどうしても力をはっきり出来ない。それでも近接キルスキルが入るとおおよそ10%グレネードのリチャージされるのでまあまあ戦える。ちなみに空腹の調和の話しです。

Destiny 2 探索記録1

今回からDestiny 2も書いていこうと思います。少し前にフリープレイだったので取り敢えずダウンロードだけしておいたのを昨日の夜からプレイしていますが面白いですね。1の時はハンターで少しだけプレイしましたがそんなに面白かった記憶はありませんでした。私の弟は1の時からプレイしている猛者でたまーにプレイを見て面白そうとは思うのですがプレイする気になれませんでした。そして昨日なんとなくでプレイしたら面白くて面白くてそれで明日の記事にしようと思いました。

前置きはここまで本編入ります。

現在のレベルは12でクラスはウォーロックです。

今日はレベル7を超えたのでボイドウォーカーになるために条件をクリアしクエストも終らせなることが出来ました!チュートリアルの時にカッコイイと思ったのにチュートリアルが終わったら別のサブクラスと言う。残念な気持ちでしたが!wikiを見てすぐになることが出来るみたいだったので今日サクサク条件をクリアして今に至ります。使ってみるとやはり強いですね。私のプレイスタイルにマッチするので使い易いです。特にブリンクが強い。ブリンクはシングルの時は戦場離脱がしやすくなり生存率が大幅に上がる。PVPの時は姿が消えて、移動するので敵プレイヤーを欺く事が出来る。戦闘の時は便利だけど探索する時や移動する時は別のスキルがいいと思った。ちなみに私は空腹の調和を使っています。

CODWW2 戦闘記録11

北海道はどんどん冷えてきたお陰でゲーム機の排熱で部屋の温度が上がりにくくなって快適になって来ました。私の部屋は暖房が無いので冬はゲーム機が暖房器具の代わりになっています。その為ゲームをしなかった日は凄く寒いです。

雑談はここまで本編入ります。

今回はセラーテッドが解放されたのでナイファーとして遊んでました。それにしてもナイファーはかなり弱体化しましたね。私はクレイモアを使っていますが本当に弱い。他の近接武器は吸い付きがあるのですがこの武器は無い。さらに武器が目立つ割に当たり判定が短いその長さは飾りかと思う位短い。せめて剣だから突きぐらいあってもいいんじゃないかな。唯一の長所が連続で倒せるぐらいしかない。しかも他のCODシリーズと違って投げナイフが敵に当たった場合回収出来ないというえぐいデメリットを常に抱えている。でも上手い人は上手いだよなぁ、どうしてあそこまで上手いだろう。私も見習って精進して行きたいですね。

最近のニュース

今回からニュース記事を見て感じた事も書いて行きます。理由としてはせっかくブログなのにゲームだけでは味気ないので書こうと思いました。
www.msn.com

今回の気になったニュースは南アフリカ、殺人事件の死者は1日当たり57人」です。

最初に見て思ったのは南アフリカは相当治安が悪いのかと。治安が悪いと言う事は政治家が余程悪いことをしてるのか、仕事が無いか仕事をしても雀の涙程の給料しかないのか。実際犯罪を起こすと言う事は普通に仕事をするよりもお金が手に入る。または娯楽か。お金の場合はより良い仕事を与えれば改善の可能性があるが娯楽の場合は難しいだろう。娯楽の場合は原因としてはストレスやゲームなどで手に入れた知識をやってみたいと言う好奇心やる事が無いせいでやってみようと思う事。実際日本でもこういう犯罪は多い。特に好奇心は人間が持つ感情の中でも一番危険だと私は思う。人に破滅をもたらす事も栄光をもたらす事も出来るステキな感情でもあると私は思う。

平和の反対は戦争と言われるがこれを見て同じ様に思うだろうか?私は思わない平和の反対は無秩序だと私は思う。戦争中でも平和な国があったので戦争してるからと平和ではないとは言い切れない。しかし無秩序で平和は有り得ない下手をすれば戦争中よりも悲惨な目にあう可能性がある。実際今の南アフリカは戦争をしていないのにこんなにも人が死ぬ。

今回はここまで。ご閲覧ありがとうございました。





















































































































































































































































































































































































































































































































































































































www.msn.com

 

CODWW2 戦闘記録10

 記念すべき10回目そろそろ書くことが無くなりつつある。別のゲームも書いて行こうかなと検討中。小最近のニュースを記事にすれば書くネタに困らないけどなぁ。書くのが大変なんだよなぁ。

雑談はここまで本編入ります。

今日は気まぐれで試作自動短銃を使ったら以外と使いやすくてビックリ!特に威力と反動がいいね!威力は近接戦闘では高め、遠距離ではPPSH-41やMP40のような高威力なSMGがいるため避けるのが無難か、ただ反動が弱いため遠距離も戦えない訳ではないが弾数が心許ない為注意が必要。サブで持つならメインはスナイパーライフルが相性が一番いいと思います。メインの場合アタッチメントで弾数を強化しないと弾が足りない可能性が出る。この銃は弾数と遠距離の威力以外は優秀なので他のアタッチメントは好きなのを選べばいいと思います。

CODWW2 戦闘記録9

随分前に買ったメタルギアをプレイしていたら自分のプレイはいかに雑か分かった。途中まではステルスをするんですが一度見つかると頭が殲滅モードに切り替わり敵の増援が来なくなるまで倒し続ける。これはまだ序盤だからこそ出来るので後半はしっかりステルスをすると思う。

雑談はここまで本編入ります。

現在S&Dで下がったKDRをTDMで稼ぎ中やはりKDRが1以下は流石に嫌なので。しかしプレイして見て毎回思うのが奇抜な装備が余りいないこと奇抜な装備がいれば私もマネをして楽しもうとするんですが、今回の使用のせいでメインだけ外してサブだけで戦う事が出来ない為若干遊びずらさがある。またこの仕様のせいで近接武器がより使いづらくなった。BO2とBO3の時は二丁拳銃とトマホークで遊んでいたのですが今回はこれが出来ないのが悲しい。まあ師団システムは面白いと思うやりこみ要素にもなるし。